こんにちは、ジローです。
メイプルMの装備品には潜在能力が付与されていますが、部位ごとによって付与される能力には違いがあります。
気になる経験値アップは帽子とベルトのみとなっています。
装備品厳選の際は、付与される潜在能力を確認した上で行っていきましょう。
また、『当たり』と思われる性能についても触れていきます。
目次
装備品部位ごとの潜在能力一覧
まずは、現在出回っている以下の一覧表を確認してください。
冒頭でも述べましたが、重要性の高い経験値アップは【帽子とベルト】のみとなっています。
次いで重要性が高くなってくるのは『クリティカル確率アップ、メル獲得率アップ、命中率アップ』かと思われますが、それぞれ
- 帽子のみ(クリティカル確率)
- 服、靴(メル獲得率)
- 手袋(命中率)
となっています。
厳選をする際、帽子には特にこだわっていきたいですね!
各装備品の当たり性能について
それでは各装備品の厳選を行っていく際、付与されている潜在能力の当たりについて触れてみます。
せっかく厳選をしていくのであれば、以下の能力が出るまで頑張っていきたいものです。
帽子の当たり性能
【大当たり】
- 経験値
- 経験値
- 経験値
もしくは
- クリティカル率
- クリティカル率
- クリティカル率
【当たり】
- 経験値
- 経験値
- クリティカル率
服の当たり性能
【大当たり】
- メル獲得率
- メル獲得率
- メル獲得率
【当たり】
- メル獲得率
- メル獲得率
- アイテムドロップ率
手袋の当たり性能
【大当たり】
- ボス攻撃力
- ボス攻撃力
- ボス攻撃力
もしくは
- 命中率
- 命中率
- 命中率
【当たり】
- ボス攻撃力と命中率のみが付与されているもの。
靴の当たり性能
【大当たり】
- メル獲得率
- メル獲得率
- メル獲得率
【当たり】
- メル獲得率
- メル獲得率
- なんでもOK
肩の当たり性能
【大当たり】
- 物理ダメージ
- 物理ダメージ
- 物理ダメージ
もしくは
- 魔法ダメージ
- 魔法ダメージ
- 魔法ダメージ
【当たり】
- 物理ダメージor魔法ダメージ2つ
- なんでもOK
ベルトの当たり性能
【大当たり】
- 経験値
- 経験値
- 経験値
【当たり】
- 経験値
- 経験値
- ボス攻撃力
マントの当たり性能
【大当たり】
- アイテムドロップ率
- アイテムドロップ率
- アイテムドロップ率
【当たり】
- アイテムドロップ率
- アイテムドロップ率
- なんでもOK
厳選は妥協も大事です。
当たり性能について書きましたが、ぶっちゃけ大当たりの装備品なんてめったに出会えるものではありません。
特に【肩、ベルト、マント】の装備品は厳選できるほど数が出回っていないので、当たり性能を拝むことはほぼありません。
ただ、他の装備品については【当たり】性能であればがんばれば発掘できるので、粘っていきたいですね。
特に帽子(経験値とクリティカル率)。
厳選は突き詰めれば終わりがありませんが、自分の持っている「時間とメル」と相談しながら、
「時には妥協すること」も念頭において行なっていきましょう!
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